⊗jsPrTTTCTAA 44 of 62 menu

Analiza naprzemienności krzyżyka i kółka

W tej lekcji chcę ci pokazać, jak zrobić naprzemienność krzyżyka i kółka w jednej linii. Prawdopodobnie zrobiłeś coś takiego:

function start(cells) { let i = 0; // początkowa wartość licznika for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { if (i % 2 == 0) { this.textContent = 'X'; } else { this.textContent = '0'; } i++; // zwiększamy licznik }); } }

Zaproponuję rozwiązanie zadania krócej. Zróbmy tablicę naszych 'graczy':

let gamers = ['X', 'O'];

Jak widzisz, w tej tablicy krzyżyk ma klucz 0, a kółko - klucz 1. To samo można powiedzieć o i % 2 - dla krzyżyka reszta będzie 0, a dla kółka - 1.

To znaczy, że tego można użyć zamiast klucza:

let gamers = ['X', 'O']; let key = i % 2; console.log(gamers[key]);

Albo jeszcze krócej:

let gamers = ['X', 'O']; console.log(gamers[i % 2]);

Albo jeszcze krócej:

console.log(['X', 'O'][i % 2]);

Uprośćmy teraz kod naszej funkcji start:

function start(cells) { let i = 0; for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { this.textContent = ['X', 'O'][i % 2]; i++; }); } }

Samodzielnie, nie podglądając w mój kod, wprowadź opisaną poprawkę.

Teraz na dowolną komórkę można wykonywać nieograniczoną liczbę kliknięć, zmieniając, na przykład, krzyżyk na kółko. Popraw to.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć