Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗jsPrTTTCTAA 44 of 62 menu
◀ ▶

Дөңгелек және крестік кезектесуін талдау

Бұл сабақта мен сізге дөңгелек және крестік кезектесуін бір жол кодпен қалай жасау керектігін көрсеткім келеді. Сіз бәлкіме, мынаған ұқсас нәрсе жасадыңыз:

function start(cells) { let i = 0; // есептегіштің бастапқы мәні for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { if (i % 2 == 0) { this.textContent = 'X'; } else { this.textContent = '0'; } i++; // есептегішті арттырамыз }); } }

Мен мәселені қысқарақ шешуді ұсынамын. Өз ойыншыларымыздың массивін жасайық:

let gamers = ['X', 'O'];

Көріп отырғаныңыздай, бұл массивте крестіктің кілті 0, ал дөңгелектің кілті 1. i % 2 туралы да солай айтуға болады - крестік үшін қалдық 0 болады, ал дөңгелек үшін - 1.

Яғни, бұл нәрсені кілт орнына пайдалануға болады:

let gamers = ['X', 'O']; let key = i % 2; console.log(gamers[key]);

Немесе одан да қысқа:

let gamers = ['X', 'O']; console.log(gamers[i % 2]);

Немесе одан да қысқа:

console.log(['X', 'O'][i % 2]);

Енді start функциямыздың кодын жеңілдетейік:

function start(cells) { let i = 0; for (let cell of cells) { cell.addEventListener('click', function() { this.textContent = ['X', 'O'][i % 2]; i++; }); } }

Өздігінізше, менің кодымға қарамастан, сипатталған түзетуді енгізіңіз.

Қазір кез келген ұяшықта шектеусіз басу жасауға болады, мысалы, крестікті дөңгелекке ауыстырады. Мұны түзетіңіз.

← →
↑
Қазақ▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართული한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Біз сайттың жұмысы, аналитика және персонализация үшін cookie файлдарын қолданамыз. Деректерді өңдеу Құпиялылық саясаты бойынша жүреді.
барлығын қабылдау баптау қабылдамау