26 of 59 menu

Modelleringsspråket UML

Modelleringsspråket UML (Unified Modeling Language, Unifisert modelleringsspråk) beskriver prosesser og komponenter ved hjelp av diagrammer og skjemaer. Likevel er UML ikke et ekte programmeringsspråk, men det er mulig å generere kode basert på dets modeller.

Dette modelleringsspråket har funnet utbredt bruk i arbeidsflyter innen programvareutvikling og systemdesign.

Det finnes følgende hovedtyper av diagrammer i UML-språket:

  • Strukturelle diagrammer (Structure Diagrams), som inkluderer klasse-, komponent-, kompositt-/sammensatt struktur-, samhandlingsdiagrammer (UML2.0), distribusjons-, objekt-, pakke- og profildiagrammer (UML2.2).
  • Atferdsdiagrammer (Behavior Diagrams), som inkluderer aktivitets-, tilstands-, use case- eller brukstilfellediagrammer.
  • Interaksjonsdiagrammer (Interaction Diagrams), som inkluderer kommunikasjonsdiagrammer (UML2.0), interaksjonsoversiktsdiagrammer, (UML2.0), sekvens- og tidsdiagrammer (UML2.0).

Se også

  • sett med konsepter Programmeringsparadigme,
    som definerer tilnærmingen til programmering
  • metodologi OOP,
    som er mye brukt i programmering
  • skjema MVC,
    som brukes for å organisere kode i blokker for hver oppgave
  • diagram oppgaveforbrenningsdiagram,
    som brukes for grafisk representasjon av arbeidsmengden
Norsk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruker informasjonskapsler for nettstedets funksjonalitet, analyse og personalisering. Behandling av data foregår i henhold til Personvernerklæringen.
godta alle tilpass avvis