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Langage de modélisation UML

Le langage de modélisation UML (Unified Modeling Language, Langage de Modélisation Unifié) décrit les processus et les composants à l'aide de diagrammes et de schémas. Cependant, UML n'est pas un véritable langage de programmation, mais il est possible de générer du code à partir de ses modèles.

Ce langage de modélisation a trouvé des applications étendues dans les cycles de travail du développement logiciel et de la conception de systèmes.

Il existe les types principaux de diagrammes suivants en UML :

  • Diagrammes structurels (Structure Diagrams), qui incluent les diagrammes de classes, de composants, de structure composite, de collaboration (UML 2.0), de déploiement, d'objets, de paquetages, de profils (UML 2.2).
  • Diagrammes de comportement (Behavior Diagrams), qui incluent les diagrammes d'activités, d'états-transitions, de cas d'utilisation.
  • Diagrammes d'interaction (Interaction Diagrams), qui incluent les diagrammes de communication (UML 2.0), de vue d'ensemble des interactions (UML 2.0), de séquence, de temporisation (UML 2.0).

Voir aussi

  • l'ensemble de concepts Paradigme de programmation,
    qui définit l'approche de programmation
  • la méthodologie OOP,
    largement utilisée en programmation
  • le schéma MVC,
    utilisé pour organiser le code en blocs pour chaque tâche
  • le diagramme d'évaporation des tâches,
    utilisé pour la représentation graphique du volume de travail
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