⊗jsOpPrSt 60 of 60 menu

Klass Store i OOP i JavaScript

Låt oss implementera klassen Store, som kommer att representera ett gränssnitt ovanpå den lokala lagringen och möjliggöra enkelt sparande och ändring av lagrade datastrukturer.

Låt oss se hur vi kommer att arbeta med den beskrivna klassen. Först skapar vi dess objekt:

let store = new Store;

Nu sparar vi data med en given nyckel:

store.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Hämtar dessa data via nyckeln:

let res = store.get('key'); console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Hämtar en del av den sparade strukturen, genom att ange flera nycklar separerade med punkt:

let res = store.get('key.a'); console.log(res); // 1

Hämtar en annan del via en sammansatt nyckel:

let res = store.get('key.b'); console.log(res); // 2

Implementera den beskrivna klassen.

Skapa en metod som kommer att ändra data enligt en given nyckel.

Skapa en metod som kommer att radera data enligt en given nyckel.

Svenska
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi använder kakor för webbplatsens funktion, analys och personalisering. Behandling av data sker i enlighet med Integritetspolicyn.
acceptera alla anpassa avvisa