⊗jsOpPrSt 60 of 60 menu

Klasa Store w OOP w JavaScript

Zaimplementujmy klasę Store, która będzie reprezentować nakładkę na lokalną pamięć i pozwoli łatwo zapisywać i zmieniać w niej przechowywane struktury danych.

Spójrzmy, jak będziemy pracować z opisaną klasą. Na początek stwórzmy jej obiekt:

let store = new Store;

Teraz zapiszmy dane z podanym kluczem:

store.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Pobierzmy te dane po kluczu:

let res = store.get('key'); console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Pobierzmy część zapisanej struktury, podając kilka kluczy przez kropkę:

let res = store.get('key.a'); console.log(res); // 1

Pobierzmy inną część po złożonym kluczu:

let res = store.get('key.b'); console.log(res); // 2

Zaimplementuj opisaną klasę.

Zrób metodę, która będzie zmieniać dane po podanym kluczu.

Zrób metodę, która będzie usuwać dane po podanym kluczu.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć