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Classe Store en POO en JavaScript

Implémentons une classe Store, qui représentera une enveloppe au-dessus du stockage local et permettra de sauvegarder et modifier facilement les structures de données qui y sont stockées.

Voyons comment nous allons travailler avec la classe décrite. Pour commencer, créons son objet :

let store = new Store;

Maintenant, sauvegardons les données avec une clé donnée :

store.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Récupérons ces données par clé :

let res = store.get('key'); console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Récupérons une partie de la structure sauvegardée, en spécifiant plusieurs clés séparées par un point :

let res = store.get('key.a'); console.log(res); // 1

Récupérons une autre partie par une clé complexe :

let res = store.get('key.b'); console.log(res); // 2

Implémentez la classe décrite.

Créez une méthode qui modifiera les données selon une clé donnée.

Créez une méthode qui supprimera les données selon une clé donnée.

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