⊗jsOpPrSt 60 of 60 menu

Store klase OOP JavaScript

Izveidosim Store klasi, kura būs apvalks virs lokālās krātuves un ļaus viegli saglabāt un mainīt tajā glabājas datu struktūras.

Apskatīsim, kā mēs strādāsim ar aprakstīto klasi. Vispirms izveidosim tās objektu:

let store = new Store;

Tagad saglabāsim datus ar doto atslēgu:

store.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Iegūsim šos datus pēc atslēgas:

let res = store.get('key'); console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Iegūsim daļu no saglabātās struktūras, norādot vairākas atslēgas caur punktu:

let res = store.get('key.a'); console.log(res); // 1

Iegūsim citu daļu pēc sarežģītas atslēgas:

let res = store.get('key.b'); console.log(res); // 2

Realizējiet aprakstīto klasi.

Izveidojiet metodi, kas mainīs datus pēc dotās atslēgas.

Izveidojiet metodi, kas dzēsīs datus pēc dotās atslēgas.

Latviešu
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mēs izmantojam sīkdatnes, lai nodrošinātu vietnes darbību, analīti un personalizāciju. Datu apstrāde notiek saskaņā ar Konfidencialitātes politiku.
pieņemt visus iestatīt noraidīt