Klass Store OOP-s JavaScriptis
Loome klassi Store,
mis esindab
katet kohaliku
salvestusruumi kohal ja võimaldab hõlpsalt
salvestada ja muuta selles
hoitavaid andmestruktuure.
Vaatame, kuidas me töötame kirjeldatud klassiga. Alustuseks loome selle objekti:
let store = new Store;
Nüüd salvestame andmed antud võtmega:
store.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});
Saame need andmed võtme järgi:
let res = store.get('key');
console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}
Saame osa salvestatud struktuurist, määrates mitu võtit läbi punkti:
let res = store.get('key.a');
console.log(res); // 1
Saame teise osa keerulise võtme järgi:
let res = store.get('key.b');
console.log(res); // 2
Realiseerige kirjeldatud klass.
Tehke meetod, mis muudab andmeid antud võtme järgi.
Tehke meetod, mis kustutab andmeid antud võtme järgi.