⊗jsOpPrSt 60 of 60 menu

Klass Store OOP-s JavaScriptis

Loome klassi Store, mis esindab katet kohaliku salvestusruumi kohal ja võimaldab hõlpsalt salvestada ja muuta selles hoitavaid andmestruktuure.

Vaatame, kuidas me töötame kirjeldatud klassiga. Alustuseks loome selle objekti:

let store = new Store;

Nüüd salvestame andmed antud võtmega:

store.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Saame need andmed võtme järgi:

let res = store.get('key'); console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Saame osa salvestatud struktuurist, määrates mitu võtit läbi punkti:

let res = store.get('key.a'); console.log(res); // 1

Saame teise osa keerulise võtme järgi:

let res = store.get('key.b'); console.log(res); // 2

Realiseerige kirjeldatud klass.

Tehke meetod, mis muudab andmeid antud võtme järgi.

Tehke meetod, mis kustutab andmeid antud võtme järgi.

Eesti
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Me kasutame saidi toimimiseks, analüüsi ja personaliseerimiseks küpsiseid. Andmete töötlemine toimub vastavalt Privaatsuspoliitikale.
nõustu kõigega häälesta keeldu