8 of 17 menu

Fout bij het ophalen van een objectelement in JavaScript

Stel we hebben een object:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5, };

Stel we willen een element uit dit object halen op basis van een bepaalde sleutel. Stel dat de naam van deze sleutel door de gebruiker wordt ingevoerd in een input:

console.log(input.value);

Sommige beginnende programmeurs maken de volgende fout: ze itereren het object in een lus, vergelijken de sleutels om de beurt met de waarde van de input, zoals hier:

for (let key in obj) { if (key === input.value) { let elem = obj[key]; console.log(elem); // de gezochte waarde break; } }

Echter, in deze taak is de lus volledig overbodig. We kunnen onze waarde immers eenvoudig direct ophalen via de sleutel, zoals hier:

let elem = obj[input.value];

Indien nodig kan een controle worden toegevoegd om te checken of zo'n sleutel in het object aanwezig is:

if (obj[input.value] !== undefined) { let elem = obj[input.value]; console.log(elem); } else { console.log('geen solche sleutel in het object'); }
Nederlands
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wij gebruiken cookies voor de werking van de site, analyse en personalisatie. De verwerking van gegevens gebeurt volgens het Privacybeleid.
alles accepteren aanpassen weigeren