8 of 17 menu

JavaScript'te Nesne Öğesi Alma Hatası

Diyelim ki bir nesnemiz var:

let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5, };

Bu nesneden bir anahtara göre bir öğe almak istiyoruz. Bu anahtarın adının kullanıcı tarafından bir input alanına girildiğini varsayalım:

console.log(input.value);

Bazı yeni başlayan programcılar şu hatayı yaparlar: nesneyi bir döngü içinde gezerler, anahtarları sırayla input değeri ile karşılaştırırlar, işte şöyle:

for (let key in obj) { if (key === input.value) { let elem = obj[key]; console.log(elem); // aranan değer break; } }

Ancak, bu görevde döngü tamamen gereksizdir. Çünkü biz değerimizi doğrudan anahtara göre alabiliriz, işte şöyle:

let elem = obj[input.value];

Gerekirse, nesnede böyle bir anahtarın olup olmadığını kontrol edebilirsiniz:

if (obj[input.value] !== undefined) { let elem = obj[input.value]; console.log(elem); } else { console.log('nesnede böyle bir anahtar yok'); }
Türkçe
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Web sitesinin çalışması, analiz ve kişiselleştirme için çerezleri kullanıyoruz. Veri işleme, Gizlilik Politikası'na uygun olarak gerçekleşir.
tümünü kabul et özelleştir reddet