JavaScriptにおけるメモリを使用した速度最適化
実行速度を向上させるためにメモリを犠牲にできる状況があります。
例を見てみましょう。次のコードは、指定された範囲内で友愛数を探します:
console.log(getFriendly(9000));
function getFriendly(range) {
let res = [];
for (let i = 1; i <= range; i++) {
for (let j = 1; j < range; j++) {
if (isFriendly(i, j)) {
res.push([i, j]);
}
}
}
return res;
}
function isFriendly(num1, num2) {
let sum1 = getSum(getOwnDivisors(num1));
let sum2 = getSum(getOwnDivisors(num2));
return sum1 == num2 && sum2 == num1;
}
function getOwnDivisors(num) {
let res = [];
for (let i = 1; i < num; i++) {
if (num % i === 0) {
res.push(i);
}
}
return res;
}
function getSum(arr) {
let sum = 0;
for (let elem of arr) {
sum += elem;
}
return sum;
}
上記のコードは最適ではありません。
大量の操作を行い、指定された範囲が9000までだと、ブラウザのページがフリーズしてしまいます。
このコードの問題点は、各数値について、その約数の和を、チェックする数値の数だけ非常に何度も計算していることです。
これは、今回の場合、任意の数値についてその約数の和が9000回求められることを意味します。
すべてがフリーズするのも不思議ではありません。
最適化してみましょう。まず、約数を配列に保存せず、直接約数の和を計算する関数を作ります:
function getOwnDivisorsSum(num) {
let sum = 0;
for (let i = 1; i < num; i++) {
if (num % i === 0) {
sum += i;
}
}
return sum;
}
ここで、メモリを犠牲にする時が来ました。 指定された範囲のすべての数値の約数の和を事前に一度計算し、それを配列に保存する関数を作りましょう。
この関数は、結果として配列を返します。配列のインデックス(キー)は数値-1、値はその約数の和になります。 関数を実装しましょう:
function getAllSum(range) {
let arr = [];
for (let i = 1; i <= range; i++) {
arr.push(getOwnDivisorsSum(i));
}
return arr;
}
これで、友愛性のチェックでは、毎回数値の約数の和を計算するのではなく、単に配列から既に計算された和を取り出すだけになります:
function getFriendly(range) {
let sums = getAllSum(range); // [1, 2, 6...]
let res = [];
for (let i = 0; i < sums.length; i++) {
for (let j = i; j < sums.length; j++) {
let sum1 = sums[i];
let sum2 = sums[j];
let num1 = i + 1;
let num2 = j + 1;
if (num1 == sum2 && num2 == sum1) {
res.push([num1, num2]);
}
}
}
return res;
}
すべてをまとめると、次のコードが得られます:
console.log(getFriendly(9000));
function getFriendly(range) {
let sums = getAllSum(range);
let res = [];
for (let i = 0; i < sums.length; i++) {
for (let j = i; j < sums.length; j++) {
let sum1 = sums[i];
let sum2 = sums[j];
let num1 = i + 1;
let num2 = j + 1;
if (num1 == sum2 && num2 == sum1) {
res.push([num1, num2]);
}
}
}
return res;
}
function getAllSum(range) {
let arr = [];
for (let i = 1; i <= range; i++) {
arr.push(getOwnDivisorsSum(i));
}
return arr;
}
function getOwnDivisorsSum(num) {
let sum = 0;
for (let i = 1; i < num; i++) {
if (num % i === 0) {
sum += i;
}
}
return sum;
}
次のコードは、指定された範囲から互いに素な数を見つけます。 これを最適化してください:
console.log(getRelativelyPrime(10000));
function getRelativelyPrime(range) {
let res = [];
for (let i = 2; i <= range; i++) {
for (let j = 2; j < range; j++) {
if (isRelativelyPrime(i, j)) {
res.push([i, j]);
}
}
}
return res;
}
function isRelativelyPrime(num1, num2) {
let arr1 = getDivisors(num1);
let arr2 = getDivisors(num2);
let int = getIntersect(arr1, arr2);
if (int.length === 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
function getIntersect(arr1, arr2) {
let result = [];
for (let elem of arr1) {
if (arr2.includes(elem)) {
result.push(elem);
}
}
return result;
}
function getDivisors(num) {
let res = [];
for (let i = 2; i <= num; i++) {
if (num % i === 0) {
res.push(i);
}
}
return res;
}