Аптымізацыя цыклічных аперацый у JavaScript
Нават лёгкая аперацыя, шматразова паўтораная ў цыкле, можа адняць шмат рэсурсаў.
Давайце паглядзім на прыкладзе. Хай у нас дадзены некаторы масіў:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
Давайце знойдзем сярэдняе ад элементаў гэтага масіва. Для гэтага трэба знайсці суму элементаў і падзяліць яе на колькасць. Хай некі праграміст ужо вырашыў гэтую задачу наступным чынам:
let avg = 0;
for (let elem of arr) {
avg += elem / arr.length;
}
console.log(avg);
Давайце разгледзім праблемы такога рашэння. Тэхнічна код працуе правільна і дае правільны адказ. Справа ў тым, што матэматычна карэктна як дзяліць усю суму на колькасць, так і дзяліць кожнае з складнікаў на колькасць.
Аднак, узнікае іншая праблема. Справа ў тым, што мы будзем выконваць дзяленне столькі разоў, колькі элементаў у нашым масіве. І атрымліваецца, што мы робім вялікую колькасць лішніх аперацый, бо дзяленне можна было б выканаць у канцы - адзін раз, падзяліўшы ўсю знойдзеную суму.
Давайце аптымізуем наш код:
let sum = 0;
for (let elem of arr) {
sum += elem;
}
let avg = sum / arr.length;
console.log(avg);
Аптымізуйце наступны код:
for (let i = 1900; i <= 2100; i++) {
let curr = new Date;
let date = new Date(i, curr.getMonth(), curr.getDate());
if (curr.getDay() === date.getDay()) {
console.log(date);
}
}
Аптымізуйце наступны код:
let obj = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40, e: 50};
let sum = 0;
for (let key in obj) {
if (String(obj[key])[0] === '1' || String(obj[key])[0] === '2') {
sum += obj[key];
}
}
console.log(sum);