⊗jsPrGCtTI 16 of 62 menu

Рэалізацыя гульні ў гарады на JavaScript

Давайце абмеркуем, як мы будзем рэалізоўваць наш праект.

Я б пачаў з таго, што зрабіў бы масіў, у які будуць запісвацца гарады, якія ўводзяць нашы гульцы:

let cities = [];

Хай у нас пачатак гульні і ходзіць першы гулец. Ён убівае горад і націскае Enter. Відавоўна, што гэты горад мы адразу можам увесці у наш масіў з гарадамі.

Цяпер будзе хадзіць другі гулец. Так як наш масіў ужо не пусты, то гэты другі ход будзе апісвацца тым жа алгарытмам, што і ўсе наступныя хады.

Што гэта за алгарытм? Па-першае, трэба праверыць тое, што першая літара ўведзенага горада супадае з апошняй літарай папярэдняга горада. Па-другое, трэба праверыць тое, што такога горада яшчэ не было ў гэтай гульні.

Калі абодва гэтыя ўмовы выконваюцца, то ўведзены горад запісваецца ў наш масіў і ход пераходзіць да наступнага гульца. Калі ж якая-небудзь умова не выконваецца, то трэба вывесці паведамленне пра гэта.

Рэалізуйце гульню ў адпаведнасці з апісаным алгарытмам.

Беларуская
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Мы выкарыстоўваем cookie для працы сайта, аналітыкі і персаналізацыі. Апрацоўка дадзеных адбываецца згодна Палітыкай канфідэнцыяльнасці.
прыняць усе наладзіць адхіліць