⊗jsPrGCtTI 16 of 62 menu

A városok játékának megvalósítása JavaScriptben

Beszéljük meg, hogyan fogjuk megvalósítani a projektünket.

Én azzal kezdeném, hogy létrehoznék egy tömböt, amelybe a játékosok által megadott városok lesznek rögzítve:

let cities = [];

Tegyük fel, hogy a játék elején van és az első játékos következik. Ő beír egy várost és megnyomja a Enter gombot. Nyilvánvaló, hogy ezt a várost azonnal beírhatjuk a városok tömbjébe.

Most a második játékos következik. Mivel a tömbünk már nem üres, ezért ez a második lépés ugyanazzal az algoritmussal írható le, mint az összes további lépés.

Mi ez az algoritmus? Először is ellenőrizni kell, hogy a beírt város első betűje megegyezik-e az előző város utolsó betűjével. Másodszor, ellenőrizni kell, hogy ez a város még nem volt ebben a játékban.

Ha mindkét feltétel teljesül, akkor a beírt város bekerül a tömbünkbe és a kör a következő játékosra száll. Ha valamelyik feltétel nem teljesül, akkor erről üzenetet kell kiadni.

Valósítsa meg a játékot a leírt algoritmus szerint.

Magyar
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
A weboldal működéséhez, elemzéshez és személyre szabáshoz sütiket használunk. Az adatfeldolgozás a Adatvédelmi irányelvek szerint történik.
összes elfogadása beállítás elutasítás