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Introdução à POO em PHP

Agora vamos estudar POO em PHP. Vamos considerar um exemplo da vida real, e depois transferi-lo para PHP.

Como exemplo, vamos pegar um carro. Ele tem rodas, cor, tipo de carroceria, capacidade do motor e assim por diante. Além disso, o motorista pode dar comandos a ele: andar, parar, virar à direita, à esquerda, etc.

Podemos dizer que existe uma certa classe de carros, possuindo propriedades comuns (todos têm rodas e a todos podem ser dados comandos).

Um carro específico, estacionado na rua - é um representante desta classe, ou, em outras palavras, um objeto desta classe. Todos os objetos desta classe têm propriedades: número de rodas, cor, tipo de carroceria e métodos: andar, parar, virar à direita, à esquerda.

Em outras palavras, a própria classe é um projeto, um plano segundo o qual os carros são feitos na fábrica. O objeto é o próprio carro, feito de acordo com esses planos.

Em PHP, uma classe é criada usando a palavra-chave class, seguida pelo nome dessa classe. Vamos criar a classe Car:

<?php class Car { // aqui o código, ou seja, o projeto PHP do carro } ?>

Vamos especificar agora em nosso projeto que qualquer carro criado a partir deste projeto terá uma propriedade para a cor e uma propriedade para a quantidade de combustível.

Para isso, dentro da classe, vamos escrever a propriedade $color e a propriedade $fuel:

<?php class Car { // Vamos definir as propriedades (basicamente variáveis da classe): public $color; // cor do carro public $fuel; // quantidade de combustível } ?>

Agora vamos criar os métodos da nossa classe. Em PHP, os métodos, assim como funções comuns, são declarados usando a palavra-chave function, antes da qual é escrita a palavra-chave public.

Como mencionado acima, nosso carro pode andar, pode virar, pode parar. Vamos criar os métodos correspondentes em nossa classe:

<?php class Car { public $color; // cor do carro public $fuel; // quantidade de combustível // Comando para andar: public function go() { // algum código PHP } // Comando para virar: public function turn() { // algum código PHP } // Comando para parar: public function stop() { // algum código PHP } } ?>

Criamos o projeto do nosso carro. Agora precisamos ir para a fábrica e criar um objeto desta classe (ou seja, um carro concreto).

Em PHP, isso é feito usando a palavra-chave new, após a qual é escrito o nome da classe:

<?php new Car; ?>

No entanto, se simplesmente criarmos um objeto da classe - isso não levará a nada (é o mesmo que, por exemplo, declarar um array e não atribuí-lo a lugar nenhum). Precisamos de uma variável para armazenar este objeto.

Deixe esta variável chamar-se $myCar - vamos armazenar nela o objeto que criámos:

<?php $myCar = new Car; ?>

Após criar o carro, podemos aceder às suas propriedades. O acesso a elas ocorre através da seta ->. Vamos definir as propriedades do nosso objeto:

<?php $myCar = new Car; // comandamos à fábrica para fazer um carro // Definimos as propriedades do objeto: $myCar->color = 'red'; // pintamos de vermelho $myCar->fuel = 50; // abastecemos com combustível ?>

Pronto, nosso carro foi criado, pintado e abastecido. Agora podemos dar-lhe comandos através dos métodos deste carro.

O acesso aos métodos também ocorre através da seta, mas, ao contrário da propriedade, após o nome do método devem ser escritos parênteses. Vamos dar comandos ao nosso objeto:

<?php $myCar->go(); $myCar->turn(); $myCar->stop(); ?>
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