Promisyfikacja asynchronicznego kodu w JavaScript
Ponieważ obietnice pojawiły się w JavaScript nie tak dawno, to niektóre funkcjonalności asynchroniczne mogą nie obsługiwać obietnic. W tym przypadku przydatne jest stworzenie nad takim kodem powłoki w postaci obietnicy, ponieważ korzystanie z obietnic jest znacznie wygodniejsze. Takie przekształcenie nazywa się promisyfikacją.
Przykładem funkcjonalności, która nie obsługuje obietnic, może być ładowanie obrazków, które już omawialiśmy w poprzednich lekcjach:
let image = document.createElement('img');
image.src = 'img.png';
image.addEventListener('load', function() {
document.body.appendChild(image);
});
image.addEventListener('error', function() {
console.log('błąd ładowania obrazka');
});
Wykonajmy promisyfikację tego kodu, opakowując go w funkcję, która zwraca obietnicę:
function loadImage(path) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
let image = document.createElement('img');
image.src = path;
image.addEventListener('load', function() {
resolve(image);
});
image.addEventListener('error', function() {
reject(new Error('błąd ładowania obrazka "' + path + '"'));
});
});
}
Będziemy mogli skorzystać z naszej funkcji w następujący sposób:
loadImage('img.png').then(function(image) {
document.body.appendChild(image);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});
Samodzielnie, nie podglądając w mój kod, wykonaj promisyfikację ładowania obrazków. Przetestuj otrzymany kod.
Niech ścieżki do obrazków przechowywane są w tablicy:
let paths = ['img1.png', 'img2.png', 'img3.png'];
Napisz kod, który poczeka na zakończenie ładowania wszystkich obrazków, a następnie doda je w pętli na koniec body.
Dany jest następujący kod:
window.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
console.log('dom załadowany');
});
Wykonaj jego promisyfikację.