Promisifisering av asynkron kode i JavaScript
Siden promiser dukket opp i JavaScript ikke så lenge siden, kan noe asynkron funksjonalitet ikke støtte promiser. I dette tilfellet er det nyttig å lage et dekke rundt slik kode i form av et promise, fordi det er mye mer praktisk å bruke promiser. En slik transformasjon kalles promisifisering.
Et eksempel på funksjonalitet som ikke støtter promiser, kan være lasting av bilder, som vi allerede har diskutert i tidligere leksjoner:
let image = document.createElement('img');
image.src = 'img.png';
image.addEventListener('load', function() {
document.body.appendChild(image);
});
image.addEventListener('error', function() {
console.log('image load error');
});
La oss utføre promisifisering av denne koden, ved å pakke den inn i en funksjon som returnerer et promise:
function loadImage(path) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
let image = document.createElement('img');
image.src = path;
image.addEventListener('load', function() {
resolve(image);
});
image.addEventListener('error', function() {
reject(new Error('image "' + path + '" load error'));
});
});
}
Vi vil kunne bruke funksjonen vår på følgende måte:
loadImage('img.png').then(function(image) {
document.body.appendChild(image);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});
Selvstendig, uten å kikke på koden min, utfør promisifisering av bildelasting. Test den resulterende koden.
La stiene til bildene lagres i en array:
let paths = ['img1.png', 'img2.png', 'img3.png'];
Skriv kode som venter til alle bilder er ferdig lastet, og deretter legger dem til i en løkke på slutten av body.
Følgende kode er gitt:
window.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
console.log('dom loaded');
});
Utfør dens promisifisering.