⊗jsPmLpOF 163 of 505 menu

Wypełnianie obiektów pętlą w JavaScript

Obiekty również można wypełniać danymi w pętlach. Spójrzmy na przykład. Załóżmy, że mamy dwie tablice:

let keys = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; let values = [1, 2, 3, 4, 5];

Stwórzmy za ich pomocą obiekt, biorąc klucze dla tego obiektu z pierwszej tablicy, a wartości - z drugiej. Aby to zrobić, uruchommy pętlę i w pętli będziemy tworzyć nasz obiekt:

let obj = {}; for (let i = 0; i <= 4; i++) { let key = keys[i]; let value = values[i]; obj[key] = value; } console.log(obj);

Niekoniecznie trzeba wprowadzać zmienne dla klucza i wartości, można po prostu zrobić tak:

let obj = {}; for (let i = 0; i <= 4; i++) { obj[keys[i]] = values[i]; } console.log(obj);

Dane są dwie tablice: pierwsza z nazwami dni tygodnia, a druga - z ich numerami porządkowymi:

let arr1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']; let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];

Za pomocą pętli stwórz obiekt, którego kluczami będą nazwy dni, a wartościami - ich numery.

Dany jest obiekt:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Przeiteruj ten obiekt pętlą i zapisz w nowym obiekcie te elementy, które są liczbami parzystymi.

Dany jest obiekt:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Przeiteruj ten obiekt pętlą i stwórz nowy obiekt tak, aby jego kluczami stały się elementy starego obiektu, a wartościami - klucze starego obiektu.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć