⊗jsPmOEECp 429 of 505 menu

Begivenheds-dybdegående i JavaScript

Udover begivenhedsbobling er der også dybdegående. Faktisk går en begivenhed først fra toppen og ned (fangstfasen), når frem til vores element (målfasen) og begynder først derefter at boble op (boblingsfasen).

For at tilknytte en begivenhedshåndterer med hensyn til fangstfasen i addEventListener er der en tredje valgfri parameter. Hvis den er lig med true - vil begivenheden udløses i fangstfasen, og hvis false - i boblingsfasen (dette er standard). Lad os se på et eksempel:

elem1.addEventListener('click', function() { console.log('grøn - dybdegående'); }, true); elem1.addEventListener('click', function() { console.log('grøn - bobling'); }, false); elem2.addEventListener('click', function() { console.log('lyseblå - dybdegående'); }, true); elem2.addEventListener('click', function() { console.log('lyseblå - bobling'); }, false); elem3.addEventListener('click', function() { console.log('rød - dybdegående'); }, true); elem3.addEventListener('click', function() { console.log('rød - bobling'); }, false);

Du kan afprøve det:

Dansk
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Vi bruger cookies til webstedets funktion, analyse og personalisering. Behandling af data foregår i henhold til Fortrolighedspolitikken.
accepter alle tilpas afvis