News from the Field
A channel with tips on modern AI development. Join!
⊗jsPmOEECp 429 of 505 menu
◀ ▶

Immersione negli eventi in JavaScript

Oltre al bubbling degli eventi, esiste anche l'immersione. In realtà, un evento prima scorre dall'alto verso il basso (fase di cattura), raggiunge il nostro elemento (fase di target) e solo allora inizia a risalire (fase di bubbling).

Per impostare un gestore di eventi considerando la fase di cattura, in addEventListener esiste un terzo parametro opzionale. Se è true - l'evento si attiverà durante la fase di cattura, mentre se è false - durante la fase di bubbling (questo è il valore predefinito). Diamo un'occhiata a un esempio:

elem1.addEventListener('click', function() { console.log('verde - immersione'); }, true); elem1.addEventListener('click', function() { console.log('verde - bubbling'); }, false); elem2.addEventListener('click', function() { console.log('blu - immersione'); }, true); elem2.addEventListener('click', function() { console.log('blu - bubbling'); }, false); elem3.addEventListener('click', function() { console.log('rosso - immersione'); }, true); elem3.addEventListener('click', function() { console.log('rosso - bubbling'); }, false);

Puoi verificare tu stesso:

← →
↑
Italiano▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesia日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Utilizziamo i cookie per il funzionamento del sito, l'analisi e la personalizzazione. I dati vengono elaborati in conformità con la Politica sulla privacy.
accetta tutto personalizza rifiuta