Прынцып праграмавання KISS
Прынцып праграмавання KISS (Keep it simple, stupid, Рабі прасцей, дурань) мяркуе адмову ад неабгрунтаванага ўскладнення праектуемай сістэмы, калі магчыма зрабіць яе больш простай і лёгкай.
Для правільнага пабудовы сістэмы па прынцыпе KISS неабходна прытрымлівацца наступных правілаў:
-
Усе неабходныя задачы трэба разбіць
на больш дробныя падзадачы, распрацоўка якіх
не павінна займаць больш за
4-12гадзін. - Усе падзадачы павінны вырашацца адным або некалькімі класамі.
-
Метады для вырашэння задач у ідэале
павінны абмяжоўвацца не больш
чым
30-40радкамі. - Перш чым пісаць код, спачатку трэба прыдумаць, якім будзе рашэнне пастаўленай задачы.
- След выдаліць увесь непатрэбны і састарэлы код.
Глядзіце таксама
-
прынцып
SOLID,
які задае рэкамендацыі ПА на аснове ААП -
прынцып
DRY,
які падзяляе ПА на дробныя кампаненты -
прынцып
YAGNI,
які мяркуе адмову ад залішняй функцыянальнасці ПА -
прынцып
CQS,
які задае для кожнай функцыі толькі адну каманду -
прынцып
LoD,
які ўжываецца пры распрацоўцы ПА -
прынцып падзелу адказнасці,
які ўжываецца пры распрацоўцы ПА