Уласцівасць animation-iteration-count
Уласцівасць animation-iteration-count
задае колькасць паўтораў анімацыі. Па змаўчанні
анімацыя паўторыцца толькі 1 раз і
затым вернецца ў зыходны стан.
Нашая ўласцівасць, аднак, дазваляе задаць
пэўную колькасць паўтораў альбо наогул
задаць бясконцае паўтарэнне.
Сінтаксіс
селектар {
animation-iteration-count: цэлае альбо дробавае лік | infinite;
}
Значэнні
| Значэнне | Апісанне |
|---|---|
| Лік |
Заданая колькасць паўтораў, пасля выканання якіх анімацыя спыніцца.
Становішча, якое яна займе, ргулюецца
ўласцівасцю animation-fill-mode.
Можна задаваць дробавыя значэнні - у гэтым выпадку анімацыя прайграецца
толькі часткова.
|
infinite |
Анімацыя будзе паўтарацца бясконца. |
Значэнне па змаўчанні: 1.
Прыклад . Канчатковая колькасць паўтораў
У гэтым прыкладзе анімацыя паўторыцца толькі
3 разы, а затым вернецца ў зыходны
стан:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#elem {
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: 3;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
:
Прыклад . Значэнне infinite
А цяпер анімацыя будзе паўтарацца бясконца:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0px;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#elem {
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
:
Глядзіце таксама
-
уласцівасць
animation-name,
якое задае імя анімацыі -
уласцівасць
animation-duration,
якое задае працягласць анімацыі -
уласцівасць
animation-delay,
якое задае затрымку перад выкананнем анімацыі -
уласцівасць
animation-timing-function,
якое задае хуткасць выканання анімацыі -
уласцівасць
animation-direction,
якое задае кірунак анімацыі -
уласцівасць
animation-fill-mode,
якое задае стан анімацыі -
уласцівасць
animation-play-state,
якое дазваляе паставіць анімацыю на паўзу -
уласцівасць
animation,
якое з'яўляецца скарачэннем для анімацый -
каманду
@keyframes,
якая задае ключавыя кадры анімацыі -
плавныя пераходы
transition, якія з'яўляюцца анімацыяй па навядзенні на элемент