Savybė animation-iteration-count
Savybė animation-iteration-count
nustato animacijos pakartojimų skaičių. Pagal nutylėjimą
animacija pakartojama tik 1 kartą ir
tada grįžta į pradinę būseną.
Mūsų savybė, tačiau, leidžia nustatyti
konkrečų pakartojimų skaičių arba apskritai
nustatyti begalinį kartojimą.
Sintaksė
selektorius {
animation-iteration-count: sveikasis arba trupmeninis skaičius | infinite;
}
Reikšmės
| Reikšmė | Aprašas |
|---|---|
| Skaičius |
Nustatytas pakartojimų skaičius, po kurio atlikimo animacija sustos.
Pozicija, kurią ji užims, reguliuojama
savybe animation-fill-mode.
Galima nustatyti trupmenines reikšmes - šiuo atveju animacija bus atkurta
tik dalinai.
|
infinite |
Animacija bus kartojama begalinį skaičių kartų. |
Reikšmė pagal nutylėjimą: 1.
Pavyzdys . Baigtinis pakartojimų skaičius
Šiame pavyzdyje animacija bus pakartota tik
3 kartus, o tada grįš į pradinę
būseną:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#elem {
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: 3;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
:
Pavyzdys . Reikšmė infinite
O dabar animacija bus kartojama begalinį skaičių kartų:
<div id="elem"></div>
@keyframes move {
from {
margin-left: 0px;
}
to {
margin-left: 400px;
}
}
#elem {
animation-duration: 3s;
animation-name: move;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: linear;
border: 1px solid black;
width: 50px;
height: 50px;
}
:
Taip pat žiūrėkite
-
savybė
animation-name,
kuri nustato animacijos pavadinimą -
savybė
animation-duration,
kuri nustato animacijos trukmę -
savybė
animation-delay,
kuri nustato delsą prieš animacijos vykdymą -
savybė
animation-timing-function,
kuri nustato animacijos vykdymo greitį -
savybė
animation-direction,
kuri nustato animacijos kryptį -
savybė
animation-fill-mode,
kuri nustato animacijos būseną -
savybė
animation-play-state,
kuri leidžia sustabdyti animaciją -
savybė
animation,
reiškianti sutrumpintą animacijos užrašą -
komanda
@keyframes,
nustatanti animacijos pagrindinius kadrus -
sklandūs perėjimai
transition, reiškiantys animaciją užvedus pelę ant elemento