⊗jsOpBsOP 3 of 60 menu

Својства објеката у ООП-у у JavaScript-у

Хајде сада да научимо да радимо са својствима објеката. Својства омогућавају да уписујемо у објекат, а затим читамо из њега неке податке. Хајде да погледамо на примеру. Нека имамо објекат класе User из претходног часа:

let user = new User;

Упишимо неке податке у својства нашег објекта:

user.name = 'john'; user.surn = 'smit';

А сада прочитајмо та својства:

console.log(user.name); console.log(user.surn);

У објекат класе Employee упишите својства name, age и salary.

Добијте податке из записаних својстава и прикажите их на екрану.

Српски
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Користимо колачиће за рад сајта, аналитику и персонализацију. Обрада података се врши у складу са Политиком приватности.
прихвати све подеси одбиј