⊗jsOpBsOP 3 of 60 menu

Objektų savybės OOP JavaScripte

Dabar išmokime dirbti su objektų savybėmis. Savybės leidžia įrašyti į objektą, o vėliau iš jo nuskaityti tam tikrus duomenis. Pažiūrėkime pavyzdžiu. Tarkime, kad turime objektą klasės User iš ankstesnės pamokos:

let user = new User;

Įrašykime keletą duomenų į mūsų objekto savybes:

user.name = 'john'; user.surn = 'smit';

O dabar nuskaitykime šias savybes:

console.log(user.name); console.log(user.surn);

Į klasės Employee objektą įrašykite savybes name, age ir salary.

Gaukite duomenis iš įrašytų savybių ir išveskite juos ekrane.

Lietuvių
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Mes naudojame slapukus svetainės veikimui, analizei ir personalizavimui. Duomenų apdorojimas vyksta pagal Privatumo politiką.
priimti visus nustatyti atšaukti