⊗jsOpBsOP 3 of 60 menu

Svojstva objekata u OOP-u u JavaScript-u

Hajde sada da naučimo kako da radimo sa svojstvima objekata. Svojstva omogućavaju da upisujemo u objekat, a zatim čitamo iz njega neke podatke. Hajde da pogledamo na primeru. Neka imamo objekat klase User iz prethodne lekcije:

let user = new User;

Hajde da upišemo neke podatke u svojstva našeg objekta:

user.name = 'john'; user.surn = 'smit';

A sada pročitajmo ova svojstva:

console.log(user.name); console.log(user.surn);

U objekat klase Employee upišite svojstva name, age i salary.

Preuzmite podatke iz upisanih svojstava i prikažite ih na ekranu.

Srpski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Koristimo kolačiće za rad sajta, analitiku i personalizaciju. Obrada podataka se vrši u skladu sa Politikom privatnosti.
prihvati sve podesi odbij