РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
113 of 161 menu

Профессия Дизайнер интерфейсов

Дизайнер интерфейсов (Interface Designer) - это специалист, который фокусируется на создании визуальной части интерфейсов, делая их понятными, удобными и эстетичными. В отличие от UI/UX-дизайнера, который охватывает весь процесс проектирования, дизайнер интерфейсов концентрируется именно на визуале: компонентах, иконках, типографике, цветах, отступах и состояниях элементов. Он превращает структуру и логику продукта в детализированный, готовый к реализации дизайн.

Инструменты

  • Figma, Sketch, Adobe XD
  • Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • Дизайн-системы: Storybook, Zeroheight
  • Инструменты для работы с типографикой и цветом
  • Git (для дизайн-систем)

Роадмэп

Чтобы стать дизайнером интерфейсов, нужно пройти такой путь:

  1. Изучить основы дизайна: типографику, цвет, композицию, сетку.
  2. Освоить Figma на продвинутом уровне.
  3. Изучить компонентный подход и работу с дизайн-системами.
  4. Освоить создание адаптивных интерфейсов и микроанимаций.
  5. Изучить основы HTML и CSS (для лучшего понимания реализации).
  6. Освоить работу с гайдлайнами (Material Design, iOS HIG).
  7. Собрать портфолио: 3-5 проектов (интерфейсы, дашборды, приложения).
  8. Начать искать работу или фриланс.

Типичный день

Утро дизайнера интерфейсов начинается с проверки задач в Jira. Он берёт задачу: переработать кнопки и формы в дизайн-системе. Он пересматривает существующие компоненты, улучшает их визуал, добавляет новые состояния (disabled, loading, hover), обновляет документацию в Figma. После обеда обсуждает компоненты с разработчиками и корректирует макет по их замечаниям. К вечеру обновляет дизайн-систему и готовит макеты для следующего спринта.

Сложности

  • Дизайн должен быть не только красивым, но и реализуемым.
  • Нужно учитывать много состояний и сценариев использования.
  • Разработчики могут упрощать дизайн по техническим причинам.
  • Часто приходится доказывать ценность дизайн-системы команде.
  • Мелкие правки могут занимать много времени.

Вход

Минимальный порог входа - знание Figma, основ UI-дизайна, компонентного подхода и дизайн-систем.

Рост

Из дизайнера интерфейсов можно расти в такие профессии:

  • Ведущий дизайнер интерфейсов - управление проектами и командой.
  • UI/UX-дизайнер - расширение в сторону исследования и UX.
  • Продуктовый дизайнер - работа над продуктом в целом.
  • Дизайн-директор - управление дизайн-командой.
  • Специалист по дизайн-системам - разработка и развитие дизайн-систем.
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить