РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
112 of 161 menu

Профессия Мобильный дизайнер

Мобильный дизайнер - это специалист, который создаёт интерфейсы для мобильных приложений и оптимизирует их под особенности сенсорных экранов. Он продумывает навигацию, расположение элементов, жесты, анимации и адаптацию под разные размеры экранов. Мобильный дизайнер делает приложения удобными для использования одной рукой, учитывает особенности платформ Android и iOS и создаёт понятный и приятный пользовательский опыт в ограниченном пространстве экрана.

Инструменты

  • Figma, Adobe XD, Sketch
  • Прототипирование: Figma, ProtoPie, Principle
  • Инструменты для анимации: After Effects, Lottie
  • Human Interface Guidelines (Apple), Material Design (Google)
  • Аналитика и тестирование: Maze, UserTesting
  • Git (для дизайн-систем)

Роадмэп

Чтобы стать мобильным дизайнером, нужно пройти такой путь:

  1. Изучить основы UI/UX-дизайна.
  2. Освоить Figma на продвинутом уровне.
  3. Изучить Human Interface Guidelines (iOS) и Material Design (Android).
  4. Освоить создание прототипов и анимаций для мобильных приложений.
  5. Изучить адаптивный дизайн и работу с разными экранами.
  6. Освоить работу с дизайн-системами.
  7. Собрать портфолио: 3-5 проектов (мобильные приложения).
  8. Начать искать работу или фриланс.

Типичный день

Утро мобильного дизайнера начинается с проверки задач в Jira. Он берёт задачу: разработать экран корзины для мобильного приложения. Он изучает гайдлайны iOS и Android, рисует прототип, продумывает взаимодействие с корзиной и анимацию добавления товара. После обеда показывает проект команде, вносит правки, готовит макеты для разработчиков. К вечеру отправляет проект и обновляет статус задач.

Сложности

  • Огромное разнообразие устройств с разными размерами экранов.
  • Разные гайдлайны для iOS и Android.
  • Требуется продумывать поведение приложения в офлайн-режиме и при смене сети.
  • Нужно учитывать много состояний: загрузка, ошибка, пустые состояния.
  • Анимации должны быть плавными и не мешать пользователю.

Вход

Минимальный порог входа - знание Figma, основ мобильного дизайна, гайдлайнов iOS/Android и прототипирования.

Рост

Из мобильного дизайнера можно расти в такие профессии:

  • Ведущий мобильный дизайнер - управление проектами и командой.
  • UI/UX-дизайнер - переход на более широкий спектр проектов.
  • Продуктовый дизайнер - работа над мобильным продуктом.
  • Дизайн-директор - управление дизайн-командой.
  • AR/VR-дизайнер - переход в пространственные интерфейсы.
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить