РЕПЕТИТОР математика физика информатика
Для школьников и студентов. Подтягивание пробелов. ЦЭ, ЦТ, ОГЭ, ЕГЭ.
Идет набор на ЛЕТО. Жмите для подробностей:)
114 of 161 menu

Профессия Дизайнер взаимодействия

Дизайнер взаимодействия (Interaction Designer) - это специалист, который проектирует, как пользователь взаимодействует с продуктом: какие действия совершает, как система реагирует, какие жесты и клики используют. Он не просто рисует экраны, а продумывает логику переходов, анимацию, обратную связь, сценарии использования и поведение интерфейса в разных состояниях. Дизайнер взаимодействия делает взаимодействие с продуктом интуитивным, плавным и понятным.

Инструменты

  • Figma, Adobe XD, Sketch
  • Прототипирование: Figma, ProtoPie, Principle, Framer, Origami
  • Анимация: After Effects, Lottie
  • Инструменты для юзабилити-тестирования: Maze, UserTesting
  • Инструменты для схем: Miro, Whimsical
  • Git (для дизайн-систем)

Роадмэп

Чтобы стать дизайнером взаимодействия, нужно пройти такой путь:

  1. Изучить основы UX и UI.
  2. Освоить создание прототипов (Figma, ProtoPie, Principle).
  3. Изучить принципы анимации и работы с микроанимацией.
  4. Освоить проектирование сценариев и состояний интерфейса.
  5. Изучить юзабилити-тестирование.
  6. Освоить работу с жестами и сенсорными взаимодействиями.
  7. Собрать портфолио: 3-5 проектов по взаимодействию.
  8. Начать искать работу или фриланс.

Типичный день

Утро дизайнера взаимодействия начинается с проверки задач в Jira. Он берёт задачу: спроектировать взаимодействие с корзиной в мобильном приложении. Он рисует сценарии использования, создаёт интерактивный прототип с анимацией в Figma, тестирует его с коллегами. После обеда получает обратную связь от разработчиков, упрощает анимацию для производительности, правит прототип. К вечеру готовит презентацию для продукт-менеджера.

Сложности

  • Сложно предсказать поведение пользователей.
  • Анимации могут быть сложными для реализации.
  • Разработчики часто упрощают взаимодействие по техническим причинам.
  • Нужно учитывать разные платформы и устройства.
  • Без тестирования с пользователями легко ошибиться.

Вход

Минимальный порог входа - знание Figma, прототипирования, анимации и юзабилити.

Рост

Из дизайнера взаимодействия можно расти в такие профессии:

  • Ведущий дизайнер взаимодействия - управление проектами и командой.
  • UX-дизайнер - переход к исследованию и стратегии.
  • UI/UX-дизайнер - расширение на визуальный дизайн.
  • Продуктовый дизайнер - работа над продуктом в целом.
  • Дизайн-директор - управление дизайн-командой.
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить