Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗jsPrStPrd 10 of 62 menu
◀ ▶

Site de previsões em JavaScript

Agora vamos criar um site que fornecerá previsões. Que neste site haja um botão que, ao ser clicado, dispare um temporizador que a cada 0.1 segundos exiba em alguma div um número aleatório de 1 até um determinado máximo.

Abaixo da div, que haja outro botão, ao clicar no qual o usuário do nosso site possa parar o temporizador e fixar um determinado número na div. Este número será o número da previsão. Depois disso, mostre ao usuário a previsão com esse número, e remova todos os botões desnecessários da tela, para que o usuário não possa obter outra previsão. Ou seja, por vez que a pessoa acessa o site - uma previsão.

Aqui está um exemplo do que deve ser obtido:

Aqui está o markup que você pode usar ao resolver a tarefa:

<div id="parent"> <div id="timer">?</div> <div id="text"></div> <button id="start" class="active">descobrir seu destino</button> <button id="stop">obter previsão</button> </div> #parent { text-align: center; } #parent > * { margin-bottom: 10px; } #timer { font-size: 18px; } #text { font-size: 17px; font-style: italic; } button { padding: 5px 10px; font-size: 15px; cursor: pointer; } button:not(.active) { display: none; }

Pense em como é mais conveniente armazenar as previsões.

Implemente o site descrito.

Faça com que as previsões sejam de dois tipos: boas e ruins. Faça com que as ruins sejam coloridas em vermelho, e as boas - em verde.

← →
↑
Português▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Nós usamos cookies para o funcionamento do site, análises e personalização. O processamento de dados é realizado de acordo com a Política de Privacidade.
aceitar todas configurar rejeitar