⊗jsPrStPrd 10 of 62 menu

Strona wróżb w JavaScript

Teraz zrobimy stronę, która będzie wyświetlać wróżby. Niech na tej stronie będzie przycisk, po naciśnięciu którego uruchomi się timer, który będzie co 0.1 sekundy wyświetlać w jakimś divie losową liczbę od 1 do pewnego maksimum.

Pod divem niech będzie inny przycisk, po naciśnięciu którego użytkownik naszej strony może zatrzymać timer i ustalić jakąś liczbę w divie. Ta liczba będzie numerem wróżby. Następnie pokaż użytkownikowi wróżbę z tym numerem, a wszystkie zbędne przyciski usuń z ekranu, aby użytkownik nie mógł otrzymać kolejnej wróżby. Czyli na jedno wejście na stronę - jedna wróżba.

Oto wzór tego, co powinno powstać:

Oto znaczniki, których możesz użyć przy rozwiązywaniu zadania:

<div id="parent"> <div id="timer">?</div> <div id="text"></div> <button id="start" class="active">poznaj swój los</button> <button id="stop">otrzymaj wróżbę</button> </div> #parent { text-align: center; } #parent > * { margin-bottom: 10px; } #timer { font-size: 18px; } #text { font-size: 17px; font-style: italic; } button { padding: 5px 10px; font-size: 15px; cursor: pointer; } button:not(.active) { display: none; }

Przemyśl, jak wygodniej przechowywać wróżby.

Zaimplementuj opisaną stronę.

Zrób tak, aby wróżby były dwóch rodzajów: dobre i złe. Zrób tak, aby złe kolorowały się na czerwono, a dobre - na zielono.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć