Strona wróżb w JavaScript
Teraz zrobimy stronę, która będzie
wyświetlać wróżby. Niech na tej stronie
będzie przycisk, po naciśnięciu którego
uruchomi się timer, który będzie co
0.1 sekundy wyświetlać w jakimś
divie losową liczbę od 1 do pewnego
maksimum.
Pod divem niech będzie inny przycisk, po naciśnięciu którego użytkownik naszej strony może zatrzymać timer i ustalić jakąś liczbę w divie. Ta liczba będzie numerem wróżby. Następnie pokaż użytkownikowi wróżbę z tym numerem, a wszystkie zbędne przyciski usuń z ekranu, aby użytkownik nie mógł otrzymać kolejnej wróżby. Czyli na jedno wejście na stronę - jedna wróżba.
Oto wzór tego, co powinno powstać:
Oto znaczniki, których możesz użyć przy rozwiązywaniu zadania:
<div id="parent">
<div id="timer">?</div>
<div id="text"></div>
<button id="start" class="active">poznaj swój los</button>
<button id="stop">otrzymaj wróżbę</button>
</div>
#parent {
text-align: center;
}
#parent > * {
margin-bottom: 10px;
}
#timer {
font-size: 18px;
}
#text {
font-size: 17px;
font-style: italic;
}
button {
padding: 5px 10px;
font-size: 15px;
cursor: pointer;
}
button:not(.active) {
display: none;
}
Przemyśl, jak wygodniej przechowywać wróżby.
Zaimplementuj opisaną stronę.
Zrób tak, aby wróżby były dwóch rodzajów: dobre i złe. Zrób tak, aby złe kolorowały się na czerwono, a dobre - na zielono.