⊗jsrxPmBsTP 5 of 57 menu

Trzy główne koncepcje Redux

Na zakończenie teoretycznej części wstępnej zapoznamy się z trzema głównymi koncepcjami Redux, których należy przestrzegać tworząc aplikacje.

Pierwsza z nich głosi o istnieniu jedynego źródła prawdy. Globalny stan twojej aplikacji jest przechowywany w drzewie obiektów wewnątrz jednego magazynu.

Druga koncepcja - stan można tylko odczytywać. Jedynym sposobem jego zmiany musi być utworzenie akcji - obiektu, który opisuje, co się stało.

Trzecia koncepcja mówi nam o tym, że w zmianach mogą uczestniczyć tylko funkcje czyste. Czyli, aby określić, jak powinno zmienić się twoje drzewo stanu, musisz napisać czysty reducer.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć