Trīs galvenās Redux koncepcijas
Ievada teorētiskās daļas noslēgumā mēs iepazīsimies ar trim galvenajām Redux koncepcijām, kurām jāievēro, veidojot lietojumprogrammas.
Pirmā no tām nosaka, ka ir tikai viens patiesības avots. Jūsu lietojumprogrammas globālais stāvoklis tiek glabāts objektu kokā vienīgā veidnē.
Otrā koncepcija - stāvokli var tikai lasīt. Vienīgais veids, kā to mainīt, ir izveidot darbību - objektu, kas apraksta, kas ir noticis.
Trešā koncepcija mums saka, ka izmaiņās var piedalīties tikai tīras funkcijas. Tas nozīmē, ka, lai norādītu, kā jāmainās jūsu stāvokļa kokam, jums jāraksta tīrs reducers.