Obiekt z funkcjami anonimowymi w JavaScript
W poprzedniej lekcji tworzyliśmy tablicę, składającą się z funkcji. Zróbmy teraz zamiast tablicy obiekt z kluczami, których wartościami będą funkcje:
let obj = {
func1: function() {console.log(1)},
func2: function() {console.log(2)},
func3: function() {console.log(3)},
};
Skorzystajmy z naszego obiektu:
let obj = {
func1: function() {console.log(1)},
func2: function() {console.log(2)},
func3: function() {console.log(3)},
};
obj.func1(); // wyświetli 1
Stwórz obiekt z trzema funkcjami. Niech
pierwsza zwróci poprzez return liczbę
1, druga - liczbę 2, trzecia
- liczbę 3. Za pomocą stworzonych funkcji
wyświetl w konsoli sumę zwracanych liczb.
Przejdź przez stworzony obiekt pętlą i wyświetl wyniki działania funkcji w konsoli.