⊗jsPmFTAFO 240 of 505 menu

Obiekt z funkcjami anonimowymi w JavaScript

W poprzedniej lekcji tworzyliśmy tablicę, składającą się z funkcji. Zróbmy teraz zamiast tablicy obiekt z kluczami, których wartościami będą funkcje:

let obj = { func1: function() {console.log(1)}, func2: function() {console.log(2)}, func3: function() {console.log(3)}, };

Skorzystajmy z naszego obiektu:

let obj = { func1: function() {console.log(1)}, func2: function() {console.log(2)}, func3: function() {console.log(3)}, }; obj.func1(); // wyświetli 1

Stwórz obiekt z trzema funkcjami. Niech pierwsza zwróci poprzez return liczbę 1, druga - liczbę 2, trzecia - liczbę 3. Za pomocą stworzonych funkcji wyświetl w konsoli sumę zwracanych liczb.

Przejdź przez stworzony obiekt pętlą i wyświetl wyniki działania funkcji w konsoli.

Polski
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wykorzystujemy pliki cookie do działania strony, analizy i personalizacji. Przetwarzanie danych odbywa się zgodnie z Polityką prywatności.
zaakceptuj wszystkie dostosuj odrzuć