⊗jsPmFTAFO 240 of 505 menu

Objek met anonieme funksies in JavaScript

In die vorige les het ons 'n skikking gemaak, wat uit funksies bestaan. Laat ons nou in plaas van 'n skikking 'n objek maak met sleutels, waarvan die waardes funksies sal wees:

let obj = { func1: function() {console.log(1)}, func2: function() {console.log(2)}, func3: function() {console.log(3)}, };

Laat ons ons objek gebruik:

let obj = { func1: function() {console.log(1)}, func2: function() {console.log(2)}, func3: function() {console.log(3)}, }; obj.func1(); // sal 1 vertoon

Maak 'n objek met drie funksies. Laat die eerste een die nommer 1 via return teruggee, die tweede - nommer 2, die derde - nommer 3. Gebruik die geskepte funksies om die som van die teruggegee nommers in die konsole te vertoon.

Deeleur die geskepte objek met 'n lus en vertoon die resultate van die funksies se werking in die konsole.

Afrikaans
AzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Ons gebruik koekies vir die werking van die webwerf, ontleding en personalisering. Die verwerking van data geskied volgens die Privaatheidsbeleid.
aanvaar alles instel verwerp