⊗jsPmFTAFO 240 of 505 menu

Objekt s anonymními funkcemi v JavaScriptu

V předchozí lekci jsme vytvářeli pole skládající se z funkcí. Nyní místo pole vytvořme objekt s klíči, jejichž hodnotami budou funkce:

let obj = { func1: function() {console.log(1)}, func2: function() {console.log(2)}, func3: function() {console.log(3)}, };

Použijme náš objekt:

let obj = { func1: function() {console.log(1)}, func2: function() {console.log(2)}, func3: function() {console.log(3)}, }; obj.func1(); // vypíše 1

Vytvořte objekt se třemi funkcemi. Nechť první vrátí pomocí return číslo 1, druhá - číslo 2, třetí - číslo 3. Pomocí vytvořených funkcí vypište do konzole součet vrácených čísel.

Projděte vytvořený objekt cyklem a vypište výsledky práce funkcí do konzole.

Čeština
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používáme soubory cookie pro fungování webu, analýzu a personalizaci. Zpracování údajů probíhá v souladu s Zásadami ochrany osobních údajů.
přijmout vše přizpůsobit odmítnout