264 of 264 menu

De getContext Methode

De methode getContext stelt de context voor tekenen in voordat met het canvas wordt gewerkt. In de eerste parameter van de methode specificeren we het type context - '2d' of '3d', en in de tweede - zijn attributen.

Syntaxis

canvas.getContext(contexttype, attributen);

Voorbeeld

Laten we een canvas getContext maken en er een transparante achtergrond voor instellen via het attribuut alpha, dat de browser de aanwezigheid van een alfa-kanaal laat zien:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true}); ctx.rect(50, 50, 100, 100); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill();

:

Voorbeeld

En laten we nu een ondoorzichtige achtergrond maken:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false}); ctx.rect(50, 50, 100, 100); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill();

:

Nederlands
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wij gebruiken cookies voor de werking van de site, analyse en personalisatie. De verwerking van gegevens gebeurt volgens het Privacybeleid.
alles accepteren aanpassen weigeren