De getContext Methode
De methode getContext stelt de context voor
tekenen in voordat met het canvas wordt gewerkt. In de eerste parameter
van de methode specificeren we het type context - '2d' of '3d',
en in de tweede - zijn attributen.
Syntaxis
canvas.getContext(contexttype, attributen);
Voorbeeld
Laten we een canvas getContext maken
en er een transparante achtergrond voor instellen via het attribuut
alpha, dat de browser de aanwezigheid van
een alfa-kanaal laat zien:
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});
ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
:
Voorbeeld
En laten we nu een ondoorzichtige achtergrond maken:
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});
ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
: