Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
264 of 264 menu
◀

De getContext Methode

De methode getContext stelt de context voor tekenen in voordat met het canvas wordt gewerkt. In de eerste parameter van de methode specificeren we het type context - '2d' of '3d', en in de tweede - zijn attributen.

Syntaxis

canvas.getContext(contexttype, attributen);

Voorbeeld

Laten we een canvas getContext maken en er een transparante achtergrond voor instellen via het attribuut alpha, dat de browser de aanwezigheid van een alfa-kanaal laat zien:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true}); ctx.rect(50, 50, 100, 100); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill();

:

Voorbeeld

En laten we nu een ondoorzichtige achtergrond maken:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false}); ctx.rect(50, 50, 100, 100); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fill();

:

←
↑
Nederlands▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Wij gebruiken cookies voor de werking van de site, analyse en personalisatie. De verwerking van gegevens gebeurt volgens het Privacybeleid.
alles accepteren aanpassen weigeren