getContext मेथड
getContext मेथड कैनवास के साथ
काम करने से पहले ड्राइंग के लिए कॉन्टेक्स्ट
सेट करता है। मेथड के पहले पैरामीटर में
हम कॉन्टेक्स्ट का प्रकार निर्दिष्ट करते हैं - '2d' या '3d',
और दूसरे में - इसकी विशेषताएं।
सिंटैक्स
canvas.getContext(कॉन्टेक्स्ट प्रकार, विशेषताएं);
उदाहरण
चलिए एक कैनवास बनाते हैं getContext
और इसकी विशेषता alpha के माध्यम से
इसे एक पारदर्शी बैकग्राउंड देते हैं,
जो ब्राउज़र को अल्फा चैनल की उपस्थिति दिखाता है:
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});
ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
:
उदाहरण
और अब चलिए एक अपारदर्शी बैकग्राउंड बनाते हैं:
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});
ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();
: