Zufall in Python
random.random
random.randint
random.uniform
random.randrange
random.choice
random.sample
random.shuffle
random.seed
Gegeben sind zwei ganze Zahlen:
num1 = 10
num2 = 20
Generieren Sie eine zufällige ganze Zahl aus dem durch unsere Zahlen definierten Bereich.
Gegeben sind zwei ganze Zahlen:
num1 = 5
num2 = 30
Generieren Sie eine pseudozufällige ganze Zahl aus dem durch unsere Zahlen definierten Bereich.
Gegeben sind zwei gebrochene Zahlen:
num1 = 1.345
num2 = 14.784
Generieren Sie eine pseudozufällige reelle Zahl aus dem durch unsere Zahlen definierten Bereich.
Gegeben sind zwei ganze Zahlen:
num1 = -2
num2 = 10
Generieren Sie eine zufällige reelle Zahl aus dem durch unsere Zahlen definierten Bereich.
Gegeben sind drei Zahlen:
num1 = 5
num2 = 50
num3 = 4
Generieren Sie eine zufällige Zahl aus dem Bereich, der durch die erste und zweite Zahl definiert ist. Die dritte Zahl soll den Abtastschritt bestimmen.
Gegeben ist eine Liste:
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
Erhalten Sie ein zufälliges Element aus dieser Liste.
Gegeben ist eine Liste:
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
Erhalten Sie eine neue Liste, die aus drei zufälligen Elementen der ursprünglichen Liste besteht.
Gegeben ist eine Liste:
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
Mischen Sie die Elemente dieser Liste in zufälliger Reihenfolge.
Gegeben ist eine Liste mit Duplikaten:
lst = [1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5]
Erhalten Sie drei zufällige Elemente aus der Liste, so dass sich die Elemente in der Stichprobe nicht wiederholen.
Gegeben ist eine Zahl:
num = 7
Initialisieren Sie sie.
Gegeben ist ein Tupel:
tlp = (10, 6, 2, 4)
Erhalten Sie eine zufällige Zahl daraus und initialisieren Sie sie dann.