Python တွင် ကျပန်း ဂဏန်းများ ထုတ်လုပ်ခြင်း
random.random
random.randint
random.uniform
random.randrange
random.choice
random.sample
random.shuffle
random.seed
ကိန်းပြည့် နှစ်ခု ပေးထားသည်။
num1 = 10
num2 = 20
ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိန်းများဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာအတွင်းမှ ကျပန်းကိန်းပြည့် တစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ပါ။
ကိန်းပြည့် နှစ်ခု ပေးထားသည်။
num1 = 5
num2 = 30
ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိန်းများဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာအတွင်းမှ အတုအယောင် ကျပန်း ကိန်းပြည့် တစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ပါ။
ကိန်းဒဿမနှစ်ခု ပေးထားသည်။
num1 = 1.345
num2 = 14.784
ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိန်းများဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာအတွင်းမှ အတုအယောင် ကျပန်း အစိတ်အပိုင်းပါသော ကိန်းတစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ပါ။
ကိန်းပြည့် နှစ်ခု ပေးထားသည်။
num1 = -2
num2 = 10
ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိန်းများဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာအတွင်းမှ ကျပန်း အစိတ်အပိုင်းပါသော ကိန်းတစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ပါ။
ကိန်းသုံးခု ပေးထားသည်။
num1 = 5
num2 = 50
num3 = 4
ပထမ နှင့် ဒုတိယ ကိန်းဖြင့် သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာအတွင်းမှ ကျပန်းကိန်းတစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ပါ။ တတိယကိန်းသည် ရွေးချယ်မှု၏ အဆင့်ကို သတ်မှတ်ပါစေ။
စာရင်းတစ်ခု ပေးထားသည်။
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
ဤစာရင်းမှ ကျပန်း အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ရယူပါ။
စာရင်းတစ်ခု ပေးထားသည်။
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
မူလ စာရင်းမှ ကျပန်း အစိတ်အပိုင်း သုံးခုပါဝင်သည့် စာရင်းအသစ်တစ်ခုကို ရယူပါ။
စာရင်းတစ်ခု ပေးထားသည်။
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
ဤစာရင်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ကျပန်း အစီအစဥ်ဖြင့် ရောမွှေပါ။
ပုံတူကူးထားသော အရာများပါဝင်သည့် စာရင်းတစ်ခု ပေးထားသည်။
lst = [1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5]
�ွေးချယ်မှုတွင် အစိတ်အပိုင်းများ ထပ်မနေစေရန် စာရင်းမှ ကျပန်း အစိတ်အပိုင်း သုံးခုကို ရယူပါ။
ကိန်းတစ်ခု ပေးထားသည်။
num = 7
၎င်းကို ကနဦးပြုလုပ်ပါ (seed သတ်မှတ်ပါ)။
tuple တစ်ခု ပေးထားသည်။
tlp = (10, 6, 2, 4)
၎င်းမှ ကျပန်းကိန်းတစ်ခုကို ရယူပြီး၊ ထို့နောက် ၎င်းကို ကနဦးပြုလုပ်ပါ (seed သတ်မှတ်ပါ)။