Aléatoire en Python
random.random
random.randint
random.uniform
random.randrange
random.choice
random.sample
random.shuffle
random.seed
Deux nombres entiers sont donnés :
num1 = 10
num2 = 20
Générez un nombre entier aléatoire dans la plage définie par nos nombres.
Deux nombres entiers sont donnés :
num1 = 5
num2 = 30
Générez un nombre entier pseudo-aléatoire dans la plage définie par nos nombres.
Deux nombres fractionnaires sont donnés :
num1 = 1.345
num2 = 14.784
Générez un nombre réel pseudo-aléatoire dans la plage définie par nos nombres.
Deux nombres entiers sont donnés :
num1 = -2
num2 = 10
Générez un nombre réel aléatoire dans la plage définie par nos nombres.
Trois nombres sont donnés :
num1 = 5
num2 = 50
num3 = 4
Générez un nombre aléatoire dans la plage, définie par le premier et le deuxième nombre. Que le troisième nombre détermine le pas d'échantillonnage.
Une liste est donnée :
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
Obtenez un élément aléatoire de cette liste.
Une liste est donnée :
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
Obtenez une nouvelle liste, composée de trois éléments aléatoires de la liste originale.
Une liste est donnée :
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
Mélangez les éléments de cette liste dans un ordre aléatoire.
Une liste avec des doublons est donnée :
lst = [1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5]
Obtenez trois éléments aléatoires de la liste de sorte que les éléments ne se répètent pas dans l'échantillon.
Un nombre est donné :
num = 7
Initialisez-le.
Un tuple est donné :
tlp = (10, 6, 2, 4)
Obtenez-en un nombre aléatoire, puis initialisez-le.