Python හි අහඹු අංක
random.random
random.randint
random.uniform
random.randrange
random.choice
random.sample
random.shuffle
random.seed
පූර්ණ සංඛ්යා දෙකක් දී ඇත:
num1 = 10
num2 = 20
අපේ සංඛ්යා මගින් අර්ථ දක්වා ඇති පරාසයෙන් අහඹු පූර්ණ සංඛ්යාවක් ජනනය කරන්න.
පූර්ණ සංඛ්යා දෙකක් දී ඇත:
num1 = 5
num2 = 30
අපේ සංඛ්යා මගින් අර්ථ දක්වා ඇති පරාසයෙන් සෙවනැලි-අහඹු පූර්ණ සංඛ්යාවක් ජනනය කරන්න.
දශම සංඛ්යා දෙකක් දී ඇත:
num1 = 1.345
num2 = 14.784
අපේ සංඛ්යා මගින් අර්ථ දක්වා ඇති පරාසයෙන් සෙවනැලි-අහඹු තාත්වික සංඛ්යාවක් ජනනය කරන්න.
පූර්ණ සංඛ්යා දෙකක් දී ඇත:
num1 = -2
num2 = 10
අපේ සංඛ්යා මගින් අර්ථ දක්වා ඇති පරාසයෙන් අහඹු තාත්වික සංඛ්යාවක් ජනනය කරන්න.
සංඛ්යා තුනක් දී ඇත:
num1 = 5
num2 = 50
num3 = 4
පළමු සහ දෙවන සංඛ්යාව මගින් අර්ථ දක්වා ඇති පරාසයෙන් අහඹු සංඛ්යාවක් ජනනය කරන්න. තෙවන සංඛ්යාව තෝරාගැනීමේ පියවර තීරණය කිරීමට ඉඩ දෙන්න.
ලැයිස්තුවක් දී ඇත:
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
මෙම ලැයිස්තුවෙන් අහඹු අංගයක් ලබා ගන්න.
ලැයිස්තුවක් දී ඇත:
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
මුල් ලැයිස්තුවෙන් අහඹු අංග තුනකින් සමන්විත නව ලැයිස්තුවක් ලබා ගන්න.
ලැයිස්තුවක් දී ඇත:
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
මෙම ලැයිස්තුවේ අංග අහඹු අනුපිළිවෙලට මිශ්ර කරන්න.
අනුපිටපත් සහිත ලැයිස්තුවක් දී ඇත:
lst = [1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5]
ලැයිස්තුවෙන් අහඹු අංග තුනක් ලබා ගන්න, තෝරාගැනීමේදී අංග නැවත නැවතත් නොපෙනෙන පරිදි.
සංඛ්යාවක් දී ඇත:
num = 7
එය ආරම්භ කරන්න.
tuple එකක් දී ඇත:
tlp = (10, 6, 2, 4)
එයින් අහඹු සංඛ්යාවක් ලබා ගන්න, ඉන්පසු එය ආරම්භ කරන්න.