Metoda stroke
Metoda stroke se volá pro dokončení
kreslení čáry pomocí lineTo,
a také pro obrysování konturou tvarů nakreslených,
kupříkladu pomocí metody rect.
Syntaxe
kontext.stroke()
Příklad
Nakresleme čáru:
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
let canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.stroke();
:
Příklad
Nakresleme čtvereček:
<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
let canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.lineTo(150, 150);
ctx.lineTo(50, 150);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
:
Viz také
-
metoda
fill,
která vyplní tvar pozadím -
vlastnost
strokeStyle,
které nastavuje barvu čáry