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Metodo stroke

Il metodo stroke viene chiamato per completare il disegno di una linea con lineTo, così come per contornare le figure disegnate, ad esempio, tramite il metodo rect.

Sintassi

contesto.stroke()

Esempio

Disegniamo una linea:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.stroke();

:

Esempio

Disegniamo un quadratino:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.lineTo(150, 150); ctx.lineTo(50, 150); ctx.closePath(); ctx.stroke();

:

Vedi anche

  • metodo fill,
    che riempie una figura con lo sfondo
  • proprietà strokeStyle,
    che imposta il colore della linea
Italiano
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