250 of 264 menu

Metóda stroke

Metóda stroke sa volá na dokončenie kreslenia čiary pomocou lineTo, ako aj na obkreslenie obrysom figúr nakreslených, napríklad pomocou metódy rect.

Syntax

kontext.stroke()

Príklad

Nakreslime čiaru:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.stroke();

:

Príklad

Nakreslime štvorček:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.lineTo(150, 150); ctx.lineTo(50, 150); ctx.closePath(); ctx.stroke();

:

Pozrite tiež

  • metóda fill,
    ktorá vyplní figúru farbou pozadia
  • vlastnosť strokeStyle,
    ktoré nastavuje farbu čiary
Slovenčina
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používame cookies na fungovanie stránky, analýzu a personalizáciu. Spracúvanie údajov prebieha v súlade s Politikou ochrany osobných údajov.
prijať všetky nastaviť odmietnuť