Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
250 of 264 menu
◀ ▶

Metóda stroke

Metóda stroke sa volá na dokončenie kreslenia čiary pomocou lineTo, ako aj na obkreslenie obrysom figúr nakreslených, napríklad pomocou metódy rect.

Syntax

kontext.stroke()

Príklad

Nakreslime čiaru:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.stroke();

:

Príklad

Nakreslime štvorček:

<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas> let canvas = document.querySelector('#canvas'); let ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50, 50); ctx.lineTo(150, 50); ctx.lineTo(150, 150); ctx.lineTo(50, 150); ctx.closePath(); ctx.stroke();

:

Pozrite tiež

  • metóda fill,
    ktorá vyplní figúru farbou pozadia
  • vlastnosť strokeStyle,
    ktoré nastavuje farbu čiary
← →
↑
Slovenčina▼
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Používame cookies na fungovanie stránky, analýzu a personalizáciu. Spracúvanie údajov prebieha v súlade s Politikou ochrany osobných údajov.
prijať všetky nastaviť odmietnuť