⊗jsPmObMst 103 of 505 menu

JavaScript Nesneleri ile Kod Hatalarını Bulma

Aşağıdaki görevlerde bir programcı kod yazmış ve muhtemelen içinde hatalar yapmıştır. Kodun açıklandığı gibi çalışıp çalışmadığını kontrol etmelisiniz. Kod doğru çalışmıyorsa, hataları düzeltmelisiniz.

Kod, nesnenin bir elemanını yazdırmalıdır:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log(obj['x']);

Kod, değişkendeki anahtara göre nesnenin elemanını yazdırmalıdır:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; let key = 'x'; console.log(obj[key]);

Kod, nesnenin elemanlarının toplamını yazdırmalıdır:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; let sum = obj['x'] + obj['y'] + obj['z']; console.log(sum);

Kod, nesnenin eleman sayısını yazdırmalıdır:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log(Object.keys(obj).length);
Türkçe
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschΕλληνικάEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Web sitesinin çalışması, analiz ve kişiselleştirme için çerezleri kullanıyoruz. Veri işleme, Gizlilik Politikası'na uygun olarak gerçekleşir.
tümünü kabul et özelleştir reddet