⊗jsPmObMst 103 of 505 menu

Αναζήτηση σφαλμάτων στον κώδικα με αντικείμενα JavaScript

Στις επόμενες ασκήσεις, κάποιος προγραμματιστής έγραψε κώδικα και, πιθανώς, έκανε λάθη. Πρέπει να ελέγξετε αν ο κώδικας κάνει αυτό που περιγράφεται. Αν ο κώδικας δεν λειτουργεί σωστά, πρέπει να διορθώσετε τα λάθη.

Ο κώδικας πρέπει να εκτυπώσει ένα στοιχείο του αντικειμένου:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log(obj[x]);

Ο κώδικας πρέπει να εκτυπώσει ένα στοιχείο του αντικειμένου μέσω του κλειδιού από τη μεταβλητή:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; let key = 'x'; console.log(obj.key);

Ο κώδικας πρέπει να εκτυπώσει το άθροισμα των στοιχείων του αντικειμένου:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; let sum = obj[x] + obj[y] + obj[x]; console.log(obj);

Ο κώδικας πρέπει να εκτυπώσει τον αριθμό των στοιχείων του αντικειμένου:

let obj = {x: 1, y: 2, z: 3}; console.log(obj.length);
Ελληνικά
AfrikaansAzərbaycanБългарскиবাংলাБеларускаяČeštinaDanskDeutschEnglishEspañolEestiSuomiFrançaisहिन्दीMagyarՀայերենIndonesiaItaliano日本語ქართულიҚазақ한국어КыргызчаLietuviųLatviešuМакедонскиMelayuမြန်မာNederlandsNorskPolskiPortuguêsRomânăРусскийසිංහලSlovenčinaSlovenščinaShqipСрпскиSrpskiSvenskaKiswahiliТоҷикӣไทยTürkmenTürkçeЎзбекOʻzbekTiếng Việt
Χρησιμοποιούμε cookie για τη λειτουργία του ιστότοπου, την ανάλυση και την εξατομίκευση. Η επεξεργασία των δεδομένων γίνεται σύμφωνα με την Πολιτική Απορρήτου.
αποδοχή όλων ρύθμιση απόρριψη