Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗rsSpCrSl 148 of 288 menu
◀ ▶

Ожидание в текущем потоке в Rust

Ожидание приостанавливает текущий поток на заданную длину. Пока интервал не истек, следующие команды в этом потоке не выполняются. Так делают паузу между шагами или имитируют медленную работу.

Команда ожидания лежит в модуле потока и принимает интервал. Программа на время замирает, потом продолжает с места вызова:

use std::time::Duration; use std::thread; fn main() { println!("start"); thread::sleep(Duration::from_millis(10)); println!("done"); }

Сначала на экране слово "start", затем короткая пауза, затем "done". Интервал берут небольшим, чтобы пример не висел долго при проверке:

use std::time::Duration; use std::thread; fn main() { for n in 0..3 { println!("{}", n); thread::sleep(Duration::from_millis(10)); } }

Дано число:

let num = 20;

Выведите "wait", подождите столько миллисекунд и выведите "go".

Скажите, что делает программа во время ожидания в том же потоке.

Дано число:

let num = 1;

В цикле от 0 до 3 выведите номер шага, после каждого шага подождите столько секунд.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить