Следите за новинками
в нашем Telegram канале. Жми, чтобы подписаться:)
⊗rsSpCrIn 147 of 288 menu
◀ ▶

Отметка монотонных часов в Rust

Отметка фиксирует момент на монотонных часах. Она не показывает дату на календаре, но всегда идет вперед и подходит для замера длины работы участка кода.

Отметку ставят в начале интересующего фрагмента, а после короткого куска работы спрашивают, сколько прошло. Команда прошедшего времени отдает интервал:

use std::time::Instant; fn main() { let start = Instant::now(); let mut n = 0; for _ in 0..1000 { n += 1; } let passed = start.elapsed(); println!("{}", n); println!("{:?}", passed); }

Число на экране больше нуля: между двумя точками выполнился короткий цикл. Разность двух отметок можно считать и другими командами, но прошедшее время от одной отметки проще для первых программ:

use std::time::Instant; fn main() { let a = Instant::now(); let b = Instant::now(); let gap = a.elapsed(); println!("{:?}", gap); }

Запишите в src/main.rs отметку в переменную t0, выполните цикл на тысячу шагов и выведите прошедшее время от t0.

Скажите, что удобнее для замера от одной отметки: команда прошедшего времени или разность двух отметок вручную.

Дано число:

let num = 15;

После отметки выполните цикл столько раз, сколько лежит в num, и выведите прошедший интервал в секундах через целую часть.

← →
↑
Мы используем cookie для работы сайта, аналитики и персонализации. Обработка данных происходит согласно Политике конфиденциальности.
принять все настроить отклонить